社交游戏将现死亡并购潮 当**还在为社交游戏**zynga关闭日本公司惋惜时,国内又传来“开心农场”的**团队倒闭消息。连续企业的受挫,不仅折射出社交游戏企业经营问题和市场潜力问题,更把影响行业发展的“抄袭”问题诉诸水面,被业界所关注和重视。 目前,国内社交游戏的抄袭和复制,已成导致其品类多,淘汰率高的主要原因,并造成产品平均生命周期在6个月左右,其中只有两三个月赚钱,不太好的游戏还达不到6个月。进而,造成跟风、模仿、形成恶性循环。 将现并购死亡潮 事实上,曾经**中国的《开心农场》团队倒闭,一方面是其团队五分钟本身的经营问题,缺少合理的变现方式,也没成功打开海外市场。另一方面,五分钟旗下多款产品被抄,导致其市场份额凋零,在整个行业深受抄袭污染中,《开心农场》没能逃脱厄运。 此外,社交游戏+移动化浪潮正在席卷**,zynga也不能幸免,移动策略执行较差成为zynga股价下跌及**萎缩的关键原因。《开心农场》在移动游戏市场上零投入,也是造成五分钟团队倒闭的一个重要原因,能够在移动化大潮中迅速转型的企业才能更好的生存。 目前,移动产品在大量蚕食原有社交游戏用户在facebook和QQ上的时间,一味追求利润,不择手段抄袭和无长远规划的企业,要么在社交游戏移动化大潮中被并购,要么就死亡!移动社交游戏领域的综合实力,已经成为考验厂商生死存亡的重要指标。 移动化成分水岭 腾讯CEO马化腾曾指出,2013年将是移动互联网高速发展的一年,其中,移动社交游戏将成为较快的盈利方向。随着Facebook、微信等社交网络和应用的火热,社交游戏也正在逐步取代传统客户端游戏,占据主要地位,移动+社交模式,将成为明年主要趋势。 目前,游戏界已经开始摩拳擦掌,跃跃欲试。盛大、九城、金山、热酷等纷纷提前战略布局,携资本、技术、人才优势大举进驻移动平台,发力国内外手机游戏市场。在这一场版图扩张过程中,移动、社交、游戏三者的**结合成了行业发展的大方向。 工信部通信发展司副司长陈家春表示,2012年中国智能终端出货量现已达到2.24亿部,成为**较大的智能手机生产国。3G用户现已突破2.2亿,渗透率由去年同期的13%迅速攀升至近20%,2013年 3G用户预计新增1亿,将达3.2亿,成为社交游戏移动化的基础条件。 未来,社交游戏企业将面临两方面的冲击,一方面是抄袭造成的同质化竞争加剧,另一方面是社交游戏移动化带来的发展挑战。只有**把握住移动社交游戏领域,并成功占据国内外市场、增强自身的**能力的企业才能生存,否则等待企业的只有并购或者死亡! (编辑:中国游艺网-星力网 广州市亿丰物资回收有限公司,本总公司成立于1997年,立足广州各地区范围,业务遍布全省,泛珠三角地区。目前中心拥有大型仓库两间,我们立志做广东省较**的回收中心! 游戏机回收: 较新1000炮捕鱼游戏机:金蟾捕鱼,龙鲨争霸,蛟龙出海,一网打尽,摇钱树,,羊鳄大战,横扫千军之双头龟,飞龙在天,东方神龙,八鲨闹海,QQ美人鱼,疯狂鳄鱼,唐僧打鱼,三色鳄鱼,乔布斯打鱼,海啸来袭等等。 鲨鱼游戏机:一键十二龙,一键十二鲨,鲨鱼总动员,鲨鱼海洋,排山倒海,金鲨银鲨,**鲨鱼,大鱼吃小鱼等等。 广州市亿丰科贸有限公司联系电话:020-29171619 手机: 联系人:汪生 手机: 任生